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리버티게임:발전소/너는 죽었다: 두 판 사이의 차이

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: {{유지}} 유지합시다. 없으면 오히려 허전합니다. --[[사용자:Dobin|Do]][[사용자토론:Dobin|bin]] 2012년 12월 29일 (토) 21:11 (KST)
: {{유지}} 유지합시다. 없으면 오히려 허전합니다. --[[사용자:Dobin|Do]][[사용자토론:Dobin|bin]] 2012년 12월 29일 (토) 21:11 (KST)
: {{유지}} 활용도가 높습니다. --{{사용자:Lemminkäinen/서명}} 2013년 4월 1일 (월) 00:35 (KST)
: {{유지}} 활용도가 높습니다. --{{사용자:Lemminkäinen/서명}} 2013년 4월 1일 (월) 00:35 (KST)
: {{유지}} 여러 게임에서 고루 쓰이고 있습니다. --{{사용자:지하철게임/서명}} 2013년 4월 22일 (월) 17:43

2013년 4월 22일 (월) 17:43 판

너는 죽었다

  • 너무 죽는 것으로만 나와서 잼이 없습니다. --아라는 다 알아 (토론) 2012년 11월 25일 (일) 13:43 (KST)
유지 그래도 많은 게임에서 이용되고 있으니까 유지하는 게 나을 듯 합니다. --한누리 (토론) 2012년 12월 2일 (일) 15:21 (KST)
유지 유지합시다. 없으면 오히려 허전합니다. --Dobin 2012년 12월 29일 (토) 21:11 (KST)
유지 활용도가 높습니다. --Lausui Lieto "Lemminkäinen"   2013년 4월 1일 (월) 00:35 (KST)
유지 여러 게임에서 고루 쓰이고 있습니다. --사용자:지하철게임/서명 2013년 4월 22일 (월) 17:43