본문으로 이동

리버티게임토론:IRC 대화방

리버티게임, 모두가 만들어가는 자유로운 게임
백괴게임>Manymaster님의 2018년 7월 26일 (목) 04:12 판

현재 사용되지 않는 대화방입니다.

제곧내. 실제 접속을 해도 아무도 없는 유령 채널이 되어있습니다. 따라서 틀:폐기된 제안을 붙이고 추후 다시 사용하거나 다른 플랫폼으로 옮기는게 좋아보입니다. 참고: 백괴게임:오락실/2018년 2월#백괴게임 디스코드 문제 제기 --ㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁ (토론) 2018년 7월 18일 (수) 17:37 (KST)답변

끌어올립니다. 저도 동의합니다. 유령 채널을 굳이 공식 채널로 사용할 이유는 없다고 생각합니다. —Js091213 (토론) 2018년 7월 22일 (일) 15:42 (KST)답변
찬성 솔직히 저도 처분해야겠다는 생각은 있었는데 이렇게 끌어올려주시니 감사하단 말 밖에 드릴 길이 없습니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 7월 22일 (일) 16:23 (KST)답변
찬성 상동. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수: 0
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 7월 24일 (화) 08:48 (KST)답변
폐지에 찬성합니다. — 유한림 2018년 7월 24일 (화) 10:17 (KST)답변

그러면 만약 도움이 필요한 사람이 있다면 어디로 안내해야 할까요? (예: 서버에 이상있거나 위키초보라 도움이 필요한 경우) 디스코드 관련된 이야기도 IRC대화방을 대체할 필요가 있어서 시작된 거라 생각하고 꼭 그것이 답이라고 할수도 없을껍니다. --ㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁ (토론) 2018년 7월 24일 (화) 16:51 (KST)답변

오락실에 올라온 Manymaster님의 의견을 보고 철회합니다. --ㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁ (토론) 2018년 7월 24일 (화) 16:56 (KST)답변
사실 어디로 안내해야 하냐는 것을 생각하기 이전에, 안내도 사용자토론을 통해서 하게 될테니, 그냥 각 초보자 사용자토론 공간을 사용하여 도움을 주는 것이 옳을 것 같습니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 7월 26일 (목) 04:11 (KST)답변

오락실에서 오신 분들

제목 잘못 쓴 것 같네요 백괴게임 공식 디스코드를 만드느냐고 토론을 했습니다. 일단 토론에서 여러 의견이 나왔습니다. 친목질의 온상지가 될 수 있다는 의견과, 백괴실험실에서 실험 중인 플로우를 사용하자는 의견들이 나왔습니다. 오락실에서 하던 토론 마저 하도록 합시다. --이의섭(사토|기여|노 백괴게임, 노 잼)2018년 7월 25일 (수) 17:38 (KST)답변