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사용자:Regurus/생각/백괴 복구 시의 선택지와 예상 결과

리버티게임, 모두가 만들어가는 자유로운 게임
imported>Regurus님의 2020년 3월 29일 (일) 13:30 판

백괴가 돌아온다고 합니다. 우리 사이트는 대안게임과 미러 두 개의 역할을 뛰고 있는 상황인 만큼. 이 경우 어떤 타격을 받을 가능성이 큽니다. 우리가 할 수 있는 일을 정리해 보았습니다.

  • 현상 유지(개혁):백괴 대안게임의 역할을 중시하려 할 때 할 수 있는 선택이다. 이경우 단기적으로 유저 감소가 필연적이다. 여기나 거기나 현 상황에서 보유중인 DB는 비슷하기 때문에, 아직 어디가 살아남을지는 알기 어렵다.리버티게임이 홍보가 부족한 상태이고 그쪽이 소위 정통성이 있는 만큼 우리가 가만히 있으면 백괴게임이 주도권을 쥘 것이다. 이경우 여기는 구 백괴사전 혹은 오사위키 신세를 질 가능성이 있다. 하지만 우리가 진입장벽을 낮추고 개혁을 단행하여 신규 유저가 들어오기 매우 쉽게 한다면 우리가 주도권을 잡을 것이다. 또 이때 반드시 나무위키에 리버티게임 개별문서를 만들어야 한다. 티핑 포인트 프롤로그가 약 50문서쯤 될 것이다. 누가 알겠는가, 우리가 백괴판 나무위키가 될지,
  • 폐쇄:미러 사이트의 역할을 중시하려 할 때 할수 있는 선택이다. 여기서의 기여가 사라지는 점이 안타깝지만, 백괴의 흩어진 사용자를 한 곳에 모아 부흥을 도모할 수 있다. 개혁을 꼭 여기서만 해야 하는 법은 없다. 이 경우에도 쇠락하지 않으려면 개혁과 진입장벽 타파가 절실하다.
  • 통합:미러 사이트의 역할을 중시하면서 우리의 기여를 보존할 수 있는 선택이다. 이 경우 백괴 서버 관리자인 peremen님의 동의가 필요하다. 장점과 단점은 위와 비슷하다.
  • 미러 사이트로 읽기 권한만 유지:미러 사이트의 역할을 중시하고 유리의 기여를 보존하기만 하려 할 때 할 수 있는 선택이다. 이경우 여기는 앞으로도 미러 사이트의 역할을 하게 될 것이다. 이 경우 만일 백괴에 다시 에러가 생기면 편집을 풀어주는 것을 권생각할 필요가 있다.