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리버티게임:토론란/최근 업데이트 개편 제안

새 주제
리버티게임, 모두가 만들어가는 자유로운 게임
Hsl0 (토론 | 기여)님의 2025년 3월 30일 (일) 11:25 판 (새 문서: {{포럼 머릿글}} __NEWSECTIONLINK__ {{SUBPAGENAME}}<!-- 토론란 목록에서 제거하기 전 앞의 분류:토론장을 제거 후 {{토론보존}}과 {{토론보존끝}}을 삽입하시기 바랍니다.--> == 발의 == {{본문|리버티게임:오락실/2025년 3월#최근 업데이트 개편 제안}} {{인용문|최근 바뀜을 보면 뭔가 새로 만들어지는 게임이 있는 것 같은데 새 게임을 플레이해보는 사람이 별로...)
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마지막 의견: 일요일 11:25 (Hsl0님) - 주제: 토론

발의

이 부분의 본문은 리버티게임:오락실/2025년 3월#최근 업데이트 개편 제안입니다.
최근 바뀜을 보면 뭔가 새로 만들어지는 게임이 있는 것 같은데 새 게임을 플레이해보는 사람이 별로 없다고 느껴집니다. 최근 바뀜으로는 게임이 개발중인건지, 기존 게임을 수정하는건지도 확실치 않고요.

대문의 최근 업데이트는 수정 방식이 변경된 이후 이걸 사용하는 사람이 별로 없는 것 같습니다. 대문에서 스크롤을 많이 내려야 보이는 낮은 접근성도 한 몫 했습니다. 개편 이후 수정방식이 많이 복잡해졌지만 최근 업데이트란 근처에 수정하기 링크나 도움말 링크가 없어서 그걸 수정하려는 사용자가 방법을 알기도 매우 어려울 것 같았습니다.

한편 과거 대문을 보면 어떤 게임이 바뀌었는지 한눈에 알 수 있고, 또 한번씩 많이 플레이해보기도 했습니다.

아무래도 최근 업데이트 알림 시스템을 다시 바꿔야할 것 같습니다. 물론 기존 방식으로 롤백하는 것도 좋지만 저는 다른 아이디어가 있습니다. 오락실과 비슷하게 피드 형식으로 최근 업데이트를 작성하는 겁니다. 대문에는 문단의 제목만 추출해서 요약으로 보여주고, 각 게임의 소식들은 각 문단에 자유롭고 자세하게 작성할 수 있습니다. 그러면 게임 개발자들은 새 게임의 특징이나 새 업데이트에 대한 특징을 자세히 써서 게임을 플레이해보기 전에 어떤 게임인지 쉽게 알고 유입시킬 수 있습니다. 사람들이 오락실은 많이 방문해보기에 게임 업데이트를 비슷한 문서에 기록한다면 많이 방문해보지 않을까 생각이 듭니다. 여러분은 어떻게 생각하십니까? — hsl(토론, 기여, 게임, 메일) 2025년 3월 29일 (토) 20:39 (KST)답변

이 토론은 2025년 3월 최근 업데이트 개편 제안 오락실 토론에서 이어집니다. 최근 업데이트 개편안의 세부적인 사항을 결정하고, 최종 총의를 모으기 위한 토론입니다. — hsl(토론, 기여, 게임, 메일) 2025년 3월 30일 (일) 11:25 (KST)답변

토론

--— hsl(토론, 기여, 게임, 메일) 2025년 3월 30일 (일) 11:25 (KST)답변