리버티게임:토론란/디스코드 대피소의 역할 확장에 관한 토론

리버티게임, 모두가 만들어가는 자유로운 게임
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발의[원본 편집]

현재 리버티게임에서는 임시로 디스코드에 대화 가능한 채팅방을 만들어서 리버티게임 서버가 내려간 경우에 한해 대화가 가능하도록 하였습니다.

그런데 유용한 기능이 많은 이 대피소를 그냥 두기는 뭔가 아쉬워서 몇 가지 추가 역할을 부여하고자 합니다. 디스코드 채팅이 협업 용도로도 사용할 수 있다는 점을 고려하여 다음 두 가지 역할을 추가로 부여하고자 합니다.

  • 게임의 빠른 공동 개발을 위한 실시간 '음성' 소통 창구

첫 번째는 협업 개발 증진을 위해 디스코드의 음성 채팅방을 이용하는 것입니다. 디스코드의 음성 채팅방은 순수한 텍스트 채팅방과 달리 세션이 열려있는 동안에 따로 참가하여 소통이 가능하며, 같이 열리는 부속 텍스트 채팅방이 있어 텍스트 채팅도 사용할 수 있습니다. 카메라를 켜지 않아도 되며(사실, 안 켜는 것을 강제하는 것이 좋겠죠) 메인 제작자의 화면 공유를 통해 작업 진행을 지휘할 수 있습니다. 음성 채팅방은 시간을 정해 관리자(현재는 저만 권한을 갖고 있으며, 아마 이 제도를 시행하게 되면 제가 도맡을 겁니다)가 사전에 신청한 멤버들을 초대하고 관리하는 형태를 띨 겁니다.

  • 모듈 및 게임 엔진 래퍼 도입에 따라 게임 엔진의 사용법이나 모듈의 사용 및 작성법을 시연하는 세미나 개최

두 번째는 고급 게임 제작법을 시연하는 실시간 강좌/스터디의 개최입니다. 게임 엔진으로 만든 게임을 위해 틀:고도3틀:Xash3D가 있지만 쓸 수 있는 사람이 없으면 쓸모가 없죠. 일단 Xash3D는 작업할 것이 계속 늘어나는 상황이고, 사전 지식을 많이 요구하는 3D 게임 제작에 특화되어 있기에 후순위로 밀어두고, 2D 게임 제작에 강한 고도 엔진 3 관련 웨비나나 스터디를 우선 하는 것을 기획하고 있습니다. 날짜는 리버티게임 사이트 내에 공지하고 지정된 관리자가 초대하여 정해진 시간 동안만 진행할 예정입니다.

이것이 신중할 필요가 있는 주제인 건 당연합니다. 왜냐하면 이 디코 채팅방에 관한 이슈가 이미 리버티게임에서 한 번 제기되었기 때문이죠. 당시의 디코 채팅방 관련해서 제가 생각한 원인은 해당 채팅방이 리버티게임 사이트에서 비공개 상태였다는 점, 그리고 개설 목적이 자유로 지정되어 있어 존재 의의가 사실상 불분명했다는 점이 문제라고 생각합니다. 백괴사전 IRC 채팅방도 그냥 목적 없이 자유롭게 이야기를 하다 보니 점점 하는 사람만 모이게 되는 부작용이 있었습니다. 그래서 채팅방에 실용적인 목적과 존재 가능한 수명을 걸어두고 수명 없는 일반 채팅방은 기존처럼 대화를 금지하면 해악을 극도로 줄일 수 있을 것으로 생각합니다.

진행하게 되면 논의할 것이 상당히 많을 것으로 예상되어 장기간으로 잡겠습니다. 늦어도 6주 뒤인 2월 23일 자정까지는 총의를 모을 필요가 있겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2024년 1월 12일 (금) 01:12 (KST)

Crystal multimedia.png 추가 안건으로 리버티게임:청사진의 내용 이행을 위해 '서버에서 사용할 확장 기능 개발에 관한 공지 및 실시간 협업 용도'로 방 하나를 개설하는 것에 대한 의견도 받겠습니다. 이것 역시 소프트웨어 개발 프로젝트이기 때문에 애자일(Agile)한 개발을 위해 정보를 회원들과 최대한 원활하게 나누는 것이 유익하다고 판단하였고, 보통 1주에 한 번씩 개발 진행 상황을 보고하려고 합니다. --Senouis(토론장, 기여) 2024년 2월 19일 (월) 14:30 (KST)

3월까지 총의를 모으고, 2분기에는 개설할 경우에 한해 어떤 방을 개설할지 제안을 받는 것으로 변경하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2024년 2월 14일 (수) 17:43 (KST)

토론[원본 편집]

일단 두 안건 중 게임 제작을 위한 채팅방 개설부터 의견 남기겠습니다. 기존에도 스포일러 방지나 여러 개발자들 간의 원활한 소통을 위해 디스코드가 종종 개설된 바 있기에 그 방향성에는 찬성합니다. 저 또한 비밀5: 최후를 개발하면서 그런 채팅에 참가한 적 있고요. 특히 목적 변질 등 부작용을 막기 위한 채팅방 수명 도입에는 적극적으로 동의합니다. 다만 일정한 시간마다 모이는 '음성' 채팅의 경우 음성 기능을 활성화하기 어려운[1] 상황의 사용자에게는 진입장벽이 되리라 생각해 반대합니다. 리버티게임 유저들이 그렇게까지 적극적으로 협업 개발을 진행할지에 대해서도 약간 의문이 들고요. 지금으로썬 사이트 내부에서의 개발 협업을 장려하되 특수한 경우에만 관리자 입회 하에 텍스트 채팅방을 개설, 관리하는 게 낫지 않나 싶습니다. 친목이나 타 사용자 뒷담화 등 게임 개발이라는 원래 목적에 벗어나는 채팅을 관리자가 제재하는 식으로 말이죠. — Malgok1 (토론) 2024년 1월 12일 (금) 15:56 (KST)
일단 음성 채널에 있는 부속 채팅방은 음성 채팅 중인 사람이 없어도 기록이 남습니다. 그래서 마이크 안 켜도 부속 채팅방으로 소통 가능합니다. 다만 음성 채팅방을 통한 협업이 효력이 있는 이유는 실시간으로 빠르게 팁을 알려주거나 프로젝트를 지휘하는 최소 1명의 사람이 존재할 필요가 있기 때문입니다. 저도 관리자의 감독 하에 채팅방의 수명을 설정하는 것이 제일 중요하다고 생각하며, 사전에 리버티게임 사이트에서 이에 맞는 채널 개설 신청 양식이 필요하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2024년 1월 13일 (토) 00:07 (KST)
채널 개설 신청 양식이 필요하다는 것까지 전부 맞는 말씀입니다. 음성은 텍스트보다 회의에 대한 몰입이나 집중이 잘 되기도 하고, 입력-전송에 있어서 생기는 버퍼링도 비교적 적은 편이지요. 아마도 단순 위키텍스트 이상의 수준에서 개발을 협업할 수 있도록 이런 아이디어를 생각하신 것 같습니다. 다만 음성 채팅의 경우 텍스트보다 휘발성이 강하기 때문에 개발 기록을 남기는 데에는 약점이 있다고 생각합니다. 저연령층 이용자가 많은 리버티게임 특성 상 과연 외부 채팅방이 제대로 굴러갈지 여전히 우려스럽기도 합니다. 사실 이 프로젝트에서 가장 중요한 건 '관리자'의 역량일 텐데, 저는 Senouis님을 신뢰하지만 만약 프로젝트를 담당하실 수 없게 된다면 (개인 스케줄 or 업무량 과다) 그때는 어쩌실 생각인지도 궁금합니다. — Malgok1 (토론) 2024년 1월 13일 (토) 09:28 (KST)
Symbol rename vote.svg답변 채팅방 개설 신청을 받는 기간을 정하고, 한 달 단위로 수명을 설정하면서, 필요하면 갱신 요청을 하면 되겠습니다. 일단 제가 디스코드를 매우 자주 쓰기 때문에 채팅방을 못해도 한 달에 한 번 정도 점검할 예정이며, 제가 채팅방을 보지 못할 경우를 대비해 채팅방 백업 관리자를 한 명 두면서 동시에 관리가 더 이상 어렵다 판단될 경우 적어도 1주 전에 채팅방 개설 신청을 중지한다고 사이트 상단+오락실에 공지하려고 합니다. 지금 관리단 신규 선발 공지를 두었으니 1명 정도만 더 뽑으면 디코 채팅방 확인 위주로 역할 분담을 할 수 있을 것 같습니다. 개발 기록은 음성 채팅의 부속 텍스트 채팅방에 개발 기록을 남기고 주 단위로 사이트에 옮기는 것을 권장한다고 적어 두면 개발 기록 휘발성을 줄일 수 있습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2024년 1월 13일 (토) 14:02 (KST)

Crystal multimedia.png 현재 대피소에 사전 작업으로 채팅방 분류에 '세미나/스터디'와 '개발 관련 채팅'을 추가했습니다. 그리고 현재 들어온 유저들에게 일반 사용자 역할을 부여했으며, 대피소 매니저와의 중간 단계로 리버티게임의 관리자 유저들에게 부여하는 '채팅방 관리자' 역할을 도입하려고 합니다. 해당 권한에 대해 중요한 부분은 개발 관련 채팅방을 추가하거나 닫는 권한만 확정적으로 추가할 예정이며, 메세지 막기(타임아웃)이나 추방 등의 제재 권한을 주는 것은 신중한 논의가 필요하다 생각하여 미루겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2024년 2월 19일 (월) 15:52 (KST)

채팅방 개설 신청 + 이의 제기[원본 편집]

Crystal multimedia.png 2024년 03년 12일 부로 이 문서는 Discord 대피소에 개설할 채팅방 중 개발용 채팅방의 초기 목록에 관한 신청을 받는 장소로 변경하겠습니다. 채팅방 개설 정책에 대한 이의 제기 역시 여기서 계속 받겠습니다. 매우 넉넉하게 6월 30일까지 신청을 받습니다.

채팅방 개설 신청의 경우 다음 내용이 명확하게 들어가 있으면 됩니다.

  • 채팅방의 개설 목적인 프로젝트 명칭 및 기획 설명(기획은 리버티게임 사이트 내 링크로 걸어도 됩니다)
  • 개발에 참여할 스타팅 멤버(리버티게임 관리단 멤버들에게 디코 채팅방 관리자 역할을 3월 19일 이전에 부여할 것이며 그때부터 추가 멤버 초대가 가능합니다 : 3월 25일 부여 완료)
  • 채팅방 운영 기간(1~3개월 사이로 정해주세요)

--Senouis(토론장, 기여) 2024년 3월 12일 (화) 12:51 (KST)

추가 의견[원본 편집]

개설 신청[원본 편집]

  1. 마이크가 없거나 주변이 시끄럽거나 스게줄이 맞지 않거나 목소리 공개를 꺼리는 등